【西区故事】暴龙科技:AR让社会更美好
AR是Augmented Reality的简称,译作增强现实,它是通过计算机系统提供的信息增加用户对现实世界感知的技术,将虚拟的信息应用到真实世界,并将计算机生成的虚拟物体、场景或系统提示信息叠加到真实场景中,从而实现对现实的增强。
目前,AR的技术已经广泛应用到工业、医疗、教育、军事、影视娱乐等领域。在21世纪新一轮的创业大潮中,AR行业成为众多创业者所选择的细分领域,孙永斌自2012年进入AR领域,2016年他在该领域独自创业,成立暴龙科技公司。两年来,他的暴龙科技专注于为AR行业应用提供技术解决方案。
“未来的世界,所见即所得。AR将改变我们的生活,让一切变得更美好。” ——孙永斌
“下一战AR 向未来进发”
在进入AR这个领域之前,孙永斌曾做过广告,从事过销售,之后干过十几年的游戏,从单机游戏、网游到页游、手游,最后到AR游戏;在资金的支持下,他还在AR游戏领域进行过创业。
那时候,人才市场上找不到既懂AR又懂游戏的通用型人才,有过十五年游戏行业经验的孙永斌觉得,自己可以从游戏向AR方向探索,就这样,他开始了对AR领域的研究,但那次创业最终失败了。对于失败的原因,孙永斌总结,因为进入的太早了,尤其面对C端市场,大众对新事物的认知度还不高,用户体验关过不了,市场教育的成本又太高,所以很难做成功。
AR是新科技、新趋势,它代表着先进生产力,既然C端不行,那就转向B端。2016年,孙永斌再一次踏上创业之路,他注册成立了暴龙科技,开始做AR行业解决方案。
“我有多年的工作经验,对AR行业也有深入的了解,在汲取了足够的人脉、创业经验和行业理解后,再次创业是必然的选择。” ——孙永斌
暴龙科技成立后,热爱旅游的孙永斌最初进入的是文旅行业。慢慢地,他发现,AR技术在教育、营销、工业制造、电力、矿业等行业都有了广泛的应用场景。和两年前相比,业内人们对于AR技术的应用已经认可。
不过,增强现实的应用并不是各个行业领域的刚需,目前的这项技术仍然处于市场启动期,所有进入行业的企业还在寻找它的应用领域、挖掘它的盈利模式。
这是创业两年来,孙永斌对行业的理解,他认为,对于市场的教育、需求的培养以及逐步实现还需要全行业人员一起努力,暴龙科技拓展市场的过程始终在不断地进行市场教育和培养。
公司成立伊始,孙永斌就积极参加各届软博会、消费电子展。在各地科协和旅游局主办的各种论坛中,他常应邀作为嘉宾在论坛上发表主旨演讲,并和行业内的人们开展深入沟通。
孙永斌觉得,随着苹果、三星、OPPO、小米等陆续推出AR手机;国内的百度、支付宝、腾讯、网易等陆续推出自己的AR平台, AR的时代很快就将到来。
“我用AR做了什么”
AR属于计算机视觉与人机交互的交叉学科,它能让人们看到那些眼睛所看不到的、现实背后的东西,它能够实现“所见即所得”。
2016年暴龙科技成立,为旅游行业提供增强现实技术解决方案成为公司的业务方向。暴龙科技团队经过9个月的研究推出了自己的产品——智慧旅游APP,完成了实景导览、虚拟导航、实景增强、云识别、电子围栏、拍照录屏、分享推送、3D地图、路线推荐、I问随身导、信息(资源)管理平台、文化衍生品设计等十二大模块的研究开发。
经过技术研发与攻关,暴龙科技已经拥有了包括景区智慧旅游助手管理系统、趣多多实景导览软件、信息采集识别软件、云识别资源后台管理系统等四项自主知识产权的核心技术。
现在,AR的应用领域已经非常广泛,涵盖了工业、医疗、军事、电视转播、游戏、教育、旅游、市政、营销等多个领域,AR的真正出路就是与某个行业的深度融合。“不能简单地认为,AR+旅游就是最好的应用场景,或者AR+教育是最好的应用场景。”虽然暴龙科技最初以文化旅游切入到AR行业应用领域,但随后,他们迅速拓展到了AR教育、AR行销等领域。
2017年,针对AR教育,暴龙科技联合专业的教育机构,在中英专家的指导下,推出了全新AR教育产品《哈学世界》。这是一款专门针对幼儿园和幼儿教育机构的智能化AR绘本课程教学系统,该课程体系集“教学课件”和“家园共育学习产品”于一体,是将增强现实技术与教学课件、教育理论、教学管理有机融合的新品类。
众多周知,幼儿绘本是幼教机构和幼儿家长喜闻乐见的儿童图画故事读本,它的作用在于能够培育孩子的阅读能力和艺术素养(主要是美学感知),包括想象力和创造力的启蒙。
《哈学世界》利用AR和3D互动技术把绘本故事的情节和动画呼出投射到幼儿园的教学一体机上,让老师、孩子们一起和动画互动来完成教学任务,课堂形式丰富多彩,生动有趣,儿童的注意力、参与度都极大的提高,形成浸入式课堂学习体验。
孙永斌说,《哈学世界》作为智能化绘本的教学系统迎合了市场需求,是最新一代的专业化幼儿产品,它通过完善的课程体系,提高了儿童的科学常识、情绪感知与表达、语言词汇拓展、数学概念与逻辑思维运用、色彩和律动的艺术感知;同时,课程还增加了丰富的亲子互动、家园互动等环节。
《哈学世界》作为暴龙科技在AR教育领域的主打产品,充分发挥寓教于乐功能,让孩子实现快乐学习、健康成长。
据悉,暴龙科技目前已完成了3本书的内容开发,《哈学世界》课程体系在北京、山西、黑龙江、河南等地相继落地,市场反应良好。
期待“所见即所得”的时代早日到来
2018年春节过后,暴龙科技的业务咨询电话量多了起来,其中,工业项目需求明显增多。有一通电话来自北京某科研院所,他们希望把AR技术深度融合到神舟飞船宇航员的训练和实际工作当中,便与暴龙科技探索AR技术应用的情况。
越来越多的行业被AR技术撬动,经过近30年的萌芽期,现在的AR技术已经到了市场探索阶段。在暴龙科技服务过的客户中,包括中国金币总公司、天津市人民检察院、飞猴科技、中国建设银行、百事可乐、中国人民解放军信息工程大学等在内,涉及到多产业、多领域的各类应用场景。
从2016年至今,暴龙科技在中关村西区扎下根,孙永斌觉得,中关村西区具有明显的人才优势、政策优势,而且营商环境好,让企业没有后顾之忧。 4年光阴,经历了2C到2B的转换,孙永斌对AR的前景充满信心,他深信,AR具有更大的应用领域和想象空间,他期待着“所见即所得”的时代早日到来!
用笔记本能玩黑神话悟空吗? #华为matebookgt14
黑神话悟空暴龙挑战:用笔记本能玩吗?
1. 黑神话有九九八十一难,第一难是解压,终于解压好了,兄弟们开始,可还有第二难,即着色器编译。为了玩黑神话悟空,我学习安装 Steam 还更新设备。有多少人和我一样?预售已超 4 个亿,登顶了 Steam 全球榜单,我们的文化第一次以游戏方式向外输出,很自豪。
2. 有人觉得两三百块钱贵,那在王者里能买几个皮肤?在原神里连水花也看不见,但两三百能买到从小就有的大圣梦。不买没关系,大圣也不会怪,因为知道天命人都有自己的 81 难。
3. GT14 是全能本不是游戏本,参数打在屏幕上,显卡魔方小巧,内置 AMD 的 7600M xt 独显,重 600 多克,和一瓶矿泉水差不多,插笔记本上不用外接电源,本身就有电源。
4. 黑神话已配置好,先不插魔方,用网上推荐设置看 GT14 能跑多少帧,平均 42 帧,能玩但不爽。再插上,平均帧率到 77 帧,就很爽。还有个 Matebookx Pro,不到 1 千克很轻薄,插了魔方也试试。
5. 问了显卡魔方支持笔记本清单,看有没有你的。不插前 40 帧,插上后 64 帧。它适合偶尔玩游戏主要出差办公追求便携的人,不插静如处子,插上动如脱兔,可文可武。
6. 中国神话有魅力,缺少讲好的人,黑神话悟空做到一部分,四大天王、十八罗汉、二十八星宿等,随便拎一个都是精彩故事。
7. 希望黑神话悟空是游戏方式向外输出文化开端,直面天命,你我都是天命人,各位游戏里见。
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